-
2024-06-04 17:53
irm117285691:請問截止到4月10日股東人數(shù)是多少?
佳創(chuàng)視訊:截止4月10日公司股東戶數(shù)是43183.
-
2024-06-04 17:52
irm124989668:請問截止4月16日股東人數(shù)?
佳創(chuàng)視訊:截止4月19日公司股東戶數(shù)42270.
-
2024-06-04 17:51
andy98001:請問截止5月31日盤后公司登記在冊的股東人數(shù)是多少?謝謝
佳創(chuàng)視訊:截止5月31日盤后公司登記在冊的股東戶數(shù)是40796.
-
2024-06-04 17:50
irm113088838:請問截止2024年5月20日公司股東人數(shù)是多少?謝謝
佳創(chuàng)視訊:截止2024年5月20日公司股東戶數(shù)是41409。
-
2024-06-04 17:47
irm124989668:1、年報中提及的社交產(chǎn)品MR狼人殺什么時候上線?
2、oopsline2.0什么時候上線?《駭客密令》除了在自有平臺,是否還會在其它平臺上線?
3、《cyberbung》什么時候上線?
4、線下全感劇場什么時候開始運營?
5、loops cam2.0什么時候上線?
6、股價跌跌不休,公司管理層是否有計劃采取措施維護股價,提振投資者信心?
佳創(chuàng)視訊:您好,感謝您的關注,關于您提到的問題,回復如下:1. 《MR狼人殺》產(chǎn)品將與Oopsline2.0平臺同步上線,目前已全部完成設計規(guī)劃,正在開發(fā)中;2. 《駭客密令》計劃還將登錄PC及VP設備平臺;3. 該游戲已上線,是一款空間塔防類策略游戲;4. 線下大空間運營的MR項目將于7月中正式上線運營,5月1日起,于北京798藝術(shù)區(qū)內(nèi)開展試運營,試運營與正式運營在運營場所和內(nèi)容上均有所差異,目前正在同步籌備正式上線前的宣發(fā)活動;5. 計劃于三季度發(fā)布LoopsCam2.0產(chǎn)品;6. 股價波動會受到宏觀經(jīng)濟、市場行情以及投資情緒等多種因素影響,公司將立足于實際及對未來發(fā)展的信心,做好各項經(jīng)營管理工作,提升經(jīng)營質(zhì)量與業(yè)績的同時,也將考慮采取適當措施保持股價相對穩(wěn)定,如有相關計劃將及時披露,也請廣大投資者關注公司長期投資價值。謝謝!
-
2024-03-27 15:53
人在江湖8:1,目前AI技術(shù)迭代如此明顯以及快速,公司在VR內(nèi)容制作方面有沒有考慮研發(fā)自己的制作模型來提高效率?2,公司在蘋果XR平臺上發(fā)布的應用有無流水以及該應用前景如何?3,公司元宇宙產(chǎn)品有無考慮加入AI技術(shù)以及市面上優(yōu)秀的模型?4,廣電頻道目前看的人越來越少有無考慮收購一個或者和他們合作進行公司元宇宙同城VR社區(qū)游戲運營?5,國外大單收入確認情況如何?6公司VR直播設備進展如何,有無考慮加入AI數(shù)字人?
佳創(chuàng)視訊:您好,公司AI技術(shù)相關研發(fā)及應用主要包括:
1、AIGC應用:通過AI技術(shù)的應用,實現(xiàn)公司虛擬仿真、元宇宙社區(qū)等業(yè)務中,部分通用場景、物品等資產(chǎn)的自動化生成能力,從而將技術(shù)人力資源投入到關鍵性場景、物品的設計、建模等工作中,降低服務成本的同時提升業(yè)務效率與服務質(zhì)量;
2、AI虛擬數(shù)字人研制:實現(xiàn)虛擬數(shù)字人對大模型生成式AI的選擇接入應用,在虛擬社區(qū)、VR直播、VR文旅等多個場景中實現(xiàn)AI數(shù)字人導覽、AI數(shù)字人主播、AI數(shù)字人NPC自然語言對話等功能;
3、VR攝像機AI功能:實現(xiàn)VR直播攝像機產(chǎn)品的實時AI字幕、AI轉(zhuǎn)碼、AI美顏等功能。
目前公司在VP應用商店已發(fā)布一款游戲,同時另一款游戲?qū)⒂诮谏霞?,目前VP出貨量及用戶基數(shù)處于緩慢增長階段,已上線產(chǎn)品銷售趨勢與用戶增長率相匹配,公司將密切關注已發(fā)布產(chǎn)品與同類競品銷售情況,及時根據(jù)用戶偏好與設備能力匹配情況調(diào)整后續(xù)游戲設計規(guī)劃;此外,公司基于VP開發(fā)制作的互動線下體驗內(nèi)容計劃于二季度面市運營。公司認為VP及后續(xù)可能發(fā)布的其它廠商類似方向產(chǎn)品代表了虛擬現(xiàn)實領域內(nèi)容承載平臺及生態(tài)的未來發(fā)展方向,通過更高的算力及更豐富的傳感器組合,可提供超高質(zhì)量顯示能力與互動能力,能進一步增強用戶的沉浸感體驗,提升市場需求。
所提及的并購相關問題及項目收入確認的情況請您關注公司近期定期報告,如涉及重大事項,公司也將及時履行信息披露義務。感謝您的關注!
-
2024-03-27 15:53
cninfo836841:1,目前AI技術(shù)迭代如此明顯以及快速,公司在VR內(nèi)容制作方面有沒有考慮研發(fā)自己的制作模型來提高效率,2,公司在蘋果XR平臺上發(fā)布的應用有無流水以及該應用前景如何,3,公司元宇宙產(chǎn)品有無考慮加入AI技術(shù)以及市面上優(yōu)秀的模型,4,廣電頻道目前看的人越來越少有無考慮收購一個或者和他們合作進行公司元宇宙同城VR社區(qū)游戲運營,5,國外大單收入確認情況如何,6公司VR直播設備進展如何,有無考慮加入AI數(shù)字人
佳創(chuàng)視訊:您好,公司AI技術(shù)相關研發(fā)及應用主要包括:
1、AIGC應用:通過AI技術(shù)的應用,實現(xiàn)公司虛擬仿真、元宇宙社區(qū)等業(yè)務中,部分通用場景、物品等資產(chǎn)的自動化生成能力,從而將技術(shù)人力資源投入到關鍵性場景、物品的設計、建模等工作中,降低服務成本的同時提升業(yè)務效率與服務質(zhì)量;
2、AI虛擬數(shù)字人研制:實現(xiàn)虛擬數(shù)字人對大模型生成式AI的選擇接入應用,在虛擬社區(qū)、VR直播、VR文旅等多個場景中實現(xiàn)AI數(shù)字人導覽、AI數(shù)字人主播、AI數(shù)字人NPC自然語言對話等功能;
3、VR攝像機AI功能:實現(xiàn)VR直播攝像機產(chǎn)品的實時AI字幕、AI轉(zhuǎn)碼、AI美顏等功能。
目前公司在VP應用商店已發(fā)布一款游戲,同時另一款游戲?qū)⒂诮谏霞?,目前VP出貨量及用戶基數(shù)處于緩慢增長階段,已上線產(chǎn)品銷售趨勢與用戶增長率相匹配,公司將密切關注已發(fā)布產(chǎn)品與同類競品銷售情況,及時根據(jù)用戶偏好與設備能力匹配情況調(diào)整后續(xù)游戲設計規(guī)劃;此外,公司基于VP開發(fā)制作的互動線下體驗內(nèi)容計劃于二季度面市運營。公司認為VP及后續(xù)可能發(fā)布的其它廠商類似方向產(chǎn)品代表了虛擬現(xiàn)實領域內(nèi)容承載平臺及生態(tài)的未來發(fā)展方向,通過更高的算力及更豐富的傳感器組合,可提供超高質(zhì)量顯示能力與互動能力,能進一步增強用戶的沉浸感體驗,提升市場需求。
所提及的并購相關問題及項目收入確認的情況請您關注公司近期定期報告,如涉及重大事項,公司也將及時履行信息披露義務。感謝您的關注!
-
2024-03-27 15:52
irm113088838:請問截止2月29日公司的股東人數(shù)是多少?謝謝
佳創(chuàng)視訊:截止2月29日公司的股東戶數(shù)是46,102。
-
2024-03-27 15:52
cninfo914573:GDC大會即將舉辦,包括英偉達等廠商在內(nèi)大部分知名企業(yè)都會參展,并且英偉達還會分享AI如何讓游戲角色栩栩如生、如果應用生成式AI對游戲進行現(xiàn)代化改造、智能NPC剖析等主題。請問貴公司是否有AI游戲的技術(shù)
佳創(chuàng)視訊:您好,公司目前在虛擬仿真、元宇宙社區(qū)等業(yè)務中,采用生成式AI技術(shù)實現(xiàn)部分通用場景、物品等資產(chǎn)的自動化生成能力,但尚未在公司游戲產(chǎn)品中采用,后續(xù)將推進在游戲生產(chǎn)、優(yōu)化等相關業(yè)務流程中的探索與應用。感謝您的關注!
-
2024-03-27 15:50
irm106917334:請問截止3月20日、3月30日公司股東戶數(shù)各是多少?多謝
佳創(chuàng)視訊:截止3月20日公司股東戶數(shù)是45,792。